Marque enregistrée - Marque en vigueur

Lilote
Madame Mailys CANTZLER

Numéro de dépôt :
4645952
Date de dépôt :
08/05/2020
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
08/05/2030
Lilote de Mailys CANTZLER

Présentation de la marque Lilote

Déposée par voie électronique le 8 mai 2020 par madame Mailys CANTZLER auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « Lilote » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2020-22 du 29 mai 2020.

Le déposant est madame Mailys CANTZLER domicilié(e) 35 ter Avenue Pierre Grenier - 92210 - Boulogne-Billancourt - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Conseil Audit Finance, Madame Mailys CANTZLER domicilié(e) 35 ter avenue Pierre Grenier - 92210 - Saint-Cloud - France.

La marque Lilote a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4645952.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

28 41 42

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque Lilote arrivera à expiration en date du 8 mai 2030.

Mailys CANTZLER a également déposé les autres marques suivantes : Espace Kapla , CAP'Services , Valmoqueen


Madame Mailys CANTZLER - 35 ter Avenue Pierre Grenier - 92210 - Boulogne-Billancourt - France


Conseil Audit Finance, Madame Mailys CANTZLER - 35 ter avenue Pierre Grenier - 92210 - Saint-Cloud - France


Publication - Publication le 29 mai 2020 au BOPI 2020-22

Enregistrement sans modification - Publication le 20 nov. 2020 au BOPI 2020-47

Jeux ; jouets ; tapis d'éveil ; commandes pour consoles de jeu ; balles et ballons de jeux ; jeux de cartes ; jeux de table ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets] ; robots en tant que jouets ;

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ; informations en matière d'éducation ; mise à disposition d'installations de loisirs ; publication de livres ; prêt de livres ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ;

Recherches techniques ; conception de logiciels ; développement de logiciels ; recherche et développement de nouveaux produits pour des tiers ; installation de logiciels ; maintenance de logiciels ; mise à jour de logiciels ; location de logiciels ; programmation pour ordinateurs ; conception de systèmes informatiques ; stockage électronique de données.